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《文明:太空》设计师GC访谈:游戏含经典科幻小

2019-03-22 | zblog作品 | °c

2014-08-14 16:06:04编辑:评论(0)

   日前,Fiaxis旗下《文明》系列最新作品《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》亮相科隆游戏展,并为我们带来游戏的最新截图。游戏的联合首席设计师Will Miller在接受采访时也透露了游戏的一些细节,其中主要谈论了保持《文明》传统的科幻主题。

   根据Miller说,开发团队在开发这款游戏时,查阅了他们可以找到了的所有科幻小说和电影。

   “我们读了所有经典的科幻小说,这对我们游戏的主题的故事叙述手法影响很大,而且我们希望人们了解这点,科幻粉丝们在绝对能够体会到其中的精妙。《太空》整体是一个关于救赎和发现的故事,当然还有巨型机器人。”

   另外,Miller还透露说游戏里会包含一些经典的科幻小说或电影的内容,包括Dan Simmons的《Dan Simmons》,Carl Sagan的《接触》,甚至还有《沙丘》里面的巨虫攻击事件。

   除了科幻,Miller还透露说游戏系列会有一个全新的系统,Affinities。这个系统类似于《文明5》里的宗教,但是会更庞大,包含你文明的信仰,技术,文化认同,以及形态等等。而且你在这个系统里做出的决定影响对其他系统也产生影响,这种影响也会一直陪伴你的游戏进程。

   同时,游戏的外交系统也进行了升级。

   Miller说:“盟友的支援看起来无关紧要,但是会对你产生重大影响,获得支援足够多,即使最弱的领导者也可以控制强大的派系。另外,Affinities系统也会在外交中有重要作用,每一个领导者会根据自己文明的状态做出决定,而状态则是通过Affinities来了解的。如果两个派系天生是敌人,但是Affinities十分相近,那么两个派系也非常有可能成为强力盟友。”

   《文明:太空》计划于今年秋季登陆PC,Mac和Linux平台。

   游戏最新截图: